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魔兽世界9.0暗影国度武僧T高层大秘境攻略

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  写在前面:

  大家好,我是来自克尔苏加德部落的WST跳动的豆豆,日常的游戏娱乐除开大秘境外,也兼顾团本的开荒与伐木,团队目前在部落回音海岸二团,团本中我担任的也是武僧T的职责,由于队伍所有成员均要参与活动(NQ快老师4123,我们4567),大秘境时间有限,几乎夜里11点半才能开始大秘境,因此也没有特别耀眼的成绩供大家参考,所以只能抛砖引玉提供思路供大家讨论、参考。寺里的WST玩家是出走的出走(迦纳,没错就是你),转踏风的转踏风,也少了很多供大家参考的高层大秘境的思路及针对WST的打法,作为一个当前版本的第二梯队的大秘境坦克,WST的表现并不像大家觉得那么弱 那么差(WST集合石风评被害我觉得我有责任),甚至我觉得,还有那么点强,针对特定本及特定boss也能打出不俗的伤害及战术特点,不为团队拖后腿。

  附上阵子io截图及wcl大秘境国服all star截图

  本帖会通过盟约(只讨论通灵及格里恩)、导灵器、属性装备的选择、天赋与技能、战斗细节以及不同副本的围绕WST的战术特点进行阐述说明,所有心得体会均由自身实战切身体验出发,非数据、跑分党,希望各位5*4的师兄弟们能各抒己见,有什么不对的地方还请多多指正。

  一、盟约的选择:

  通灵领主OR格里恩

  通灵领主的特点:骨尘酒刷酒更快,骨尘酒期间DPS增伤且碧玉疾风收益巨大,可用的天神酒、活血酒、壮胆酒更多,CD更短,平滑提升坦度,在骨尘酒期间可以做到一波怪多开1个满层天神酒,站撸时间更长,奶妈更安心。

  格里恩的特点(只考虑裴拉戈斯):2分钟一波的精序兵戈,30秒的20精通加成+8%*4的增伤收益,高额闪避+高额的AP加成,让你巨硬无比(天神酒吃AP,即攻强加成)

  对于大多数酒仙玩家来说,通灵领主是一个比较不错的选择,他的酒更多,减伤更为平滑,对于酒仙的缓伤机制来说,十分契合。

  对于喜欢极限追求伤害的酒仙玩家来说,格里恩是你更愿意去尝试盟约 ,包括我自己也是,从通灵领主转了格里恩,其2分钟大招的爆炸AOE伤害是通灵领主不能比拟的。

  骨尘酒的优势在于技能施放更为灵活,波波都有甚至一波怪可以开2个,天神酒更多,配合碧玉疾风伤害不俗,但面对大波次怪物的时候,骨尘酒的刷酒就显得比较单薄,往往你需要站定20秒的时间配合DPS打出大量伤害然后再进行风筝,这是骨尘酒做不到的,而格里恩的精序兵戈则可以解决这个问题。众所周知,当前大秘境中,为了压缩时间,大家往往会选择多拉怪压缩波次,而压缩波次的后果就是坦克容易站不住,容易倒T,格里恩的盟约的优势在这就体现出来了,强大的物理减伤+高质量的天神酒+巨额的DPS,往往能帮助团队处理压力点,并且大幅降低奶妈对你的关注度,站撸的更久,伤害就更高,伤害更高,怪死的更快,站撸的时间就更长。这是一个良性的循环。(妈妈再也不用担心我拉出猎人的法夜圈了)

  Tips:前一波暂满满层的净化真气,大波次聚怪后直接投,精序兵戈,天神酒,投,投,喷火,最大化收益精序兵戈,一波怪2个高质量的天神酒,你甚至能看到你自疗峰值到8K9K甚至1W,奶妈看了直呼内行!!

  二、导灵器的选择:

  通灵及格里恩盟约体系的导灵器必带不用我多说了吧,这2个核心导灵器肯定是大家的首选,也是这2套盟约核心打法的提升。另一个效能导灵器我的选择与寺里另一位同门心有林的选择有所出入,我选择玄牛伴身而非滚烫烧酒,作为一个只要打踢、投、转就能减CD的导灵器,结合大秘境的实战环境,玄牛下凡的实际CD能被压缩在2分半左右(包括了跑路的时间)。因为你的神鹤转4下,每下都能触发玄牛的减CD,即1个神鹤=2S减CD,且神鹤面对群怪时AOE伤害远超猛虎掌,因此大秘境中本身神鹤的技能优先级就大大高于猛虎掌。我自己在打的时候除开单体,只考虑自身减伤不足且天神酒或活血酒cd只差几秒且投CD的时候会选择猛虎掌回CD。结合大秘境实际情况来看,插了玄牛伴身导灵器可使我原本2个玄牛的时间内开出3个玄牛,并且通过活血酒消除高酒池让牛宝宝打出更多的伤害,同时基于目前装等下70%左右的醉拳,玄牛能帮我分担70%*25%=17.5%的伤害,实际收益相当高。

  再谈谈滚烫烧酒这个导灵器,作为一个输出向的导灵器,在大家橙装都是双投的最有利情况下,其起手就是需要投+喷火触发火焰之息dot已经被吃掉1层投的充能,在接下来的12秒dot内最多打3个增伤投(经测试你需要在30%的急速下才能极限打出3个投吃到DOT增伤,也就是意味着你在常驻坚定不屈重度醉拳的情况下,还需约15%的面板急速),且相较于上版本的喷火特质无任何生存向收益,仅推荐格里恩酒仙割草层带此导灵器(连招顺序为投火格里恩投投)最大化收益,不然建议无脑玄牛伴身。

  耐久及灵巧的选择:

  灵巧方面只有失神倾倒具有实际讨论意义,作为一个213装等下减伤9.4%的导灵器,其实际收益仅仅为大波小怪聚拢且我需要抗怪且作为控制链的一环的时候才能生效(在眩晕结束后生效5秒),很多时候由于大秘境浩劫、术士进本的比较少,群控显得弥足珍贵,经常作为战术安排作用在特点位置,其本身就是为了减少或根本上不让怪物读条,作用的位置有限并且在面对精英大怪、boss的时候根本毫无作为,因此作用极度有限。我还是比较推荐双耐久导灵器,实操空间更大,作用更明显。

  我比较推荐必带一个接木成林的耐久导灵器,酒仙自疗手段匮乏,对于高层数来说能有一点是一点,整个副本打下来移花接木的自疗占比往往超过10%,经常会在13%、14%的水平,因此接木成林对于整个武僧乏善可陈的自疗来说 提升相当大。

  另一个我推荐点天神灵酒,在天神酒期间内让你的治疗量提升。可能大家觉得这不扯淡么,我都天神酒了还怎么掉血,天神酒都结束了我特么又掉血了毫无卵用。其实在实战中运用好这个导灵器非常厉害。很多时候我们的天神酒开的时机并不是我们满血的时候,我们经常会在半血甚至更低的时候开天神酒。此时我相信各位酒仙玩家都同我一样,一定是高质量高层数下的天神酒,盾量充沛,此时恰好你有三两颗珠子跟移花接木,好家伙,直接顶满了?奶妈看到后肯定又再一次直呼内行。运用此导灵器,你需要根据你的天神酒CD提前预留你的珠子,打出高质量的移花接木,为团队减少压力。作为一个高端酒仙,你值得拥有这样一个神奇的导灵器,往往起手1W的自疗峰值由此而来。

  另:

  简单讲讲另外3个耐久导灵器的收益。

  静心步作为一个高压下每秒7%左右期望收益的导灵器,我实在不知道设计师是怎么想的,而且在活血酒更加灵活的当前版本,酒仙早已不是顶着200%以上酒池站撸的猛男了,只能说再欧皇的脸,也无法靠静心步对小怪完成反杀,收益的不确定性让这个赌脸导灵器被我无情的抛弃。(觉得自己脸好的同学可以尝试一下,高压下的欧皇赌脸有时候确实可以扭转战局)

  定息活血:什么神仙导灵器,我都TM风筝读条活血术了,你还在跟讲治疗量 耗能返还,只能说一句无情,这个导灵器估计只适用于奶僧了。

  壮胆配料:作为一个期望CD4分钟左右的大招,213装等下壮胆配料的18%护盾只能说是锦上添花,而对于另外2系来说是一个吃尖刺伤害或高额AOE的神技,对于酒仙来说,壮胆酒期间的护盾质量高是他唯一可圈可点的地方,适用于副本中存在大波高压法系伤害的群怪。

  三、属性及装备的选择

  属性整体见仁见智,看个人喜好及手感和压力,仅供参考。

  爆击:由于天神护佑的存在,爆击属性对于酒仙来说,是一个有着额外收益的属性,在整场大秘境中,20的爆击几率有着约10%+的天神护佑治疗占比,收益相当可观。

  急速:对于酒仙来说,急速影响酒仙的能量恢复速度,投、活血酒以及碧玉疾风的技能CD。其中对于生存帮助来说,最重要的就是活血酒的CD。经测试,0急速下,活血酒16秒CD,4.5左右的急速下,活血酒CD变为15秒,而当急速为11左右时,活血酒CD变为14秒。我对这急速与活血酒关系的理解实在是摸不着头脑。另外投技的CD对于酒仙来说也有生存的正向收益,但由于双投橙的存在,使得投技的使用更加灵活,而不必卡CD丢最大化收益。总而言之,个人理解面板急速在当前版本中的地位略有提升,在当前版本毕业的情况下,堆到11%左右也不为过。

  精通:酒仙的招牌,叠闪避,加攻强,大秘境中收益巨大,当前版本体感不超过25%都不会错(切记勿因小失大,损失过多的其他绿字换取精通不可取)

  全能:当前版本大秘境中,充斥着大量的魔法伤害与物理平砍。因此对于大多数坦克来说,全能是一个极其优秀的属性,他昂贵,但无与伦比的强大,40点绿字才换取1%的全能,对于任何一个职业来说,他都是来之不易的。猛堆即可。

  属性总结:由于酒仙自带10%爆与8%精通,全身的绿字大头在全能,当前220+装等尽量保证3条属性在20%左右的情况下再堆点急速就比较完美了。酒仙没有什么所谓的属性优先级,全能精通的收益在面对大秘境时都是相辅相成的,爆击急速同理,酒仙是一个体系完整,减伤机制优秀的坦克,水桶腰更是免除了很多坦克对于属性要求苛刻的烦恼。

  橙装部位:我选择双投橙,肩膀,属性做的全能精通,最大化正向的大秘境生存收益,可能跟寺里的大多数师兄弟有所区别。(所以在写本帖的时候我特意去翻了andy的装备记录,确实他做的橙装也是全能精通,这对我而言无疑是一种肯定),如果等我打到了233的肩膀,我就再去做个手套。

  饰品的选择:目前我带的是210的彼界哈卡饰品和213的凯子春哥饰品,不要问为什么不带干将饰品不带大帝饰品,别问,问就是没有,也没测试过。

  如果可以的话我觉得还是凯子饰品配彼界哈卡饰品,因为没能实战测试过大帝饰品的实际占比,(总感觉由于酒仙醉拳机制的存在感觉这个盾永远不能化成血量,具体还是需要同学们的帮助)并且如果小队多人带干将饰品,那收益应该非常高。

  四、天赋与技能的使用与选择:

  T1:感觉生存向收益来说猛虎之眼跟真气爆裂差距不大,建议常驻猛虎之眼,毕竟这版本技能这么多,省个键位也是极好的。

  T2:建议常驻迅如猛虎,加速并且移除定身、减速效果以及与之关联的debuff。可给队友施放。常规使用给小队成员或自己赶路/躲技能/吃隐身药跳怪,也可解除例如通灵尾王定身效果,高塔老三坦克践踏debuff等等,与骑士的自由不分伯仲,稍弱于自由之手(毕竟不能提前给)。

  T3:酒仙轻酿,没什么好说的 大秘境包含大量跑路时间,酒仙轻酿收益相较玄牛酒无限正向放大,至于喷火的话,感觉只有割草的时候配合滚烫烧酒可以一战。

  T4:一定要常驻环,环,环,重要的事情说3遍!没有了无常,又有双投,酒仙拉不住仇恨?????选择环有N种理由,使用环有N种姿势。不管是战术上跳怪 还是分离小怪,还是断钢条,还是风筝,还是。。。。。。等等等等,环的好处还用我多说?谁用谁知道,作为一名优秀的WST,一定一定一定要学会使用好环!(你的队友在你的环里面对环外的大波怨毒瑟瑟发抖)

  T5:如果你装备比较好,面对的物理怪居多的副本,就建议逐渐开始点闪避身法,因为闪避身法有很多好处,比如节省一个键位,比如每波承伤更为平滑,比如天神酒的利用率更高,比如开启精序兵戈/骨尘酒的时候更猛更强,如果面对大量的读条怪的副本,你可以使用躯不坏面对大波小怪或魔法怪,但作为一个优秀的酒仙玩家,要学会慢慢的过渡到闪避身法的天赋中来,在整个9的大版本中,最终你一定会选择闪避身法作为你本层天赋的最优解,如果可以就请先尝试着去做,尝试着不使用躯不坏去处理压力点。

  金疮药:可能也许大概如果有那么一次斗士队的机会,尝试使用他。

  T6:建议常驻碧玉疾风,曾经我在版本初期20X装等的时候为了团队处理压力点(毛大波伤害)也点过爆炸酒桶配合骨尘酒(欧皇附体,一波上万)。但事实上,碧玉疾风全程伤害更高,同时也牺牲了部分减伤,并且需要做更多的监控(可能不会出现没技能按的情况)。

  至于快递天赋,,现在酒这么少,,我都点快递了,我肯定是跑了,,,我再上去打技能减酒CD,再喝酒再跑,,这是怎样的反人类的操作。。。

  T7:常驻坚定不屈,其他2个没研究过,应该没人点吧。。。

  常规技能:

  投、掌:减酒CD,

  投、踢、转:酒醒入定

  技能优先级:

  单体:投 喷火 踢 掌

  AOE:投 喷火 踢 转(根据实际情况看怪数量神鹤的优先级大部分时间都高于踢)

  由于双投的存在不需要刻意留能量卡CD打投,技能施放更灵活,且个人认为大秘境AOE群怪掌的收益实在太低,1秒的减CD并不能救你,不如转转转更快活,还能配合玄牛伴身减玄牛CD,除非如上文中提到,掌在AOE环境中仅你生存压力巨大且活血/天神CD快好的时候,加速其CD冷却完成,不然就我而言,毫无意义。

  碧玉疾风:监控下技能持续时间或者特效够高,身边没风了补一个,再或者是在没的按了按一下

  爆炸酒桶:起手稳仇恨(毛伤害),3S闪避多打技能;或着高压下缓解压力,尽量卡CD用,通灵尽量打在骨尘酒内(毛伤害)

  生存向:

  活血酒及天神酒:建议进战斗后建立仇恨后活血酒迅速使用,第一瓶不用刻意留高酒池,尽量让活血酒时刻保持充能,不然空转CD对于你打的每一个投、掌都是损失。第一瓶天神也尽量早开,一般起手接怪2瓶活血下去,净化真气buff在4-5层的时候即可开第一个天神酒,如果起手实在接不住,尝试运用护盾SP或者覆盖减伤或者找奶妈要皮/牺牲/压制/猛刷等等,虽然第一瓶天神酒要早开,但也要讲究基本法,尽量早且尽量多叠buff,个中时机各位大宗师自己把握~

  移花接木/玄牛之赐:手里没牌且跑不走时请无脑按,这是没办法的办法。平稳期一定要管住自己的手,切勿瞎按,谨防溢出,过量就是血崩,酒仙的每一口自疗都弥足珍贵。

  喷火:打在投技的buff内即可,5%减伤聊胜于无,但蚊子腿再小也是肉。

  活血术:有大神说,接怪的时候站定读条的生存收益也还不错,但我没尝试过,感觉有点憨憨,一般跑路风筝的时候给自己来几口,或者脱战奶自己两口。

  天神护佑:看脸,只要自己是欧皇,那就是每一口治疗都有165%的收益

  壮胆酒/躯不坏:接大波怪的时候请尝试起手接怪3-5个GCD后再开启,魔法高压怪起手读条也不至于这么快,迅速叠上高层数的净化真气buff还是酒仙大秘境的关键点,奶妈多刷2口不会怎么样的。

  玄牛下凡:面对大波物理怪起手使用,长时间的高质量物理减伤,不俗的AOE伤害(我被我的小牛OT了?),如果能开在精序兵戈的易伤里毛伤害,就更好了。

  但如果是为了生存,还请开在压力点应对物理小怪。

  禅悟冥想:面对高额尖刺伤害,或者长时间的读条伤害环境。

  比如:通灵战潮楼上,憨憨DPS打的太慢,你又不小心没消掉爆锤debuff的4层爆锤下的毁伤,希望你能秒开,但愿人没事;又比如:赤红老三的读条全屏AOE,你吃1个球或者2个,把生的希望让给队友;再比如:赎罪尾王你一个人挡2根线,甚至有萨满的队伍你还给队友匀血,简直神技,

  骨尘酒(通灵酒仙):基本上卡CD放,除非这波怪要死了,骨尘酒打不满,或者你毫无压力,天神酒、活血酒充能充沛,不然谁不愿意提升生存并且多毛打点伤害呢?

  另:在骨尘酒下,猛虎掌生存收益翻倍,如果生存有压力,在没有仇恨压力的情况下请多打猛虎掌(实际收益为投掌一致,因此最后一秒buff的时候对于生存来说,你打投跟打掌没有任何区别)。

  精序兵戈:面对大波怪起手使用,高闪避,高AP,请尽量在精序兵戈内打出2个高质量的天神酒,至于起手先投再精序兵戈的这种小细节就不用我多说了,在座的各位大宗师心中自然有数。

  酒仙特技(杂技):

  对冲:感觉又是冲锋又是定身,更多的适合PVP场合,唯二能想到运用的场合就是风筝的时候放分身,然后对冲定怪迅速分身回去,或者对冲怨毒在怨毒堆里疯狂输出,其他时候感觉毫无卵用,也期待其他师兄弟的精彩回复。

  平心之环:神技,介绍天赋的时候已经说过了,实在太猛,没有理由不选他,这里就不做赘述了。

  迅如猛虎:同上,但可以用于围绕法师烈焰之地风筝,同时丢丢投 喷喷火 减减速

  分筋错骨:俗称扎针,可点控大怪处理压力点,配合环跳怪等等一系列骚操作,比如以前阿塔右手方尖碑扎+环完美进碑,也是神技!

  嚎镇八方:有加速有加速有加速!!可以嘲讽远程怪先往你地方跑一段,解决聚怪老大难的问题!!试问谁家坦克有这么NB的嘲讽?

  滚地翻:躲近战位技能(消暴锤这种debuff)/顺劈/赶路/

  碎玉闪电:大概只有拉怪用,不会有酒仙拿这个风筝的时候打伤害稳仇恨吧?不会吧不会吧?

  魂体双分:聚怪卡墙角,提前预备逃跑路线(跑路我比DHT还快!!)

  轮回之触:你看我扎不扎你就完了!大秘境收益巨大,K头神器,点杀压力怪/傲慢/boss,谁用谁知道~

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